Les Esprits Originels

Ondine

Esprit de l'eau, calme et douce. Une fois invoquée, elle soigne 

les alliés tout en lançant un puissant sort d'eau à l'ennemi qui peut 

aussi l'empoisonner.  Elle est vénérée à Kelarnia.

Mère des créatures aquatiques.

Sylph

Esprit du vent.

Invoque de puissantes tornades pour terrasser l'ennemi et 

utilise sa corne d'abondance comme une fusée.

Cet esprit a un caractère très enfantin et espiègle.

Mère des Faëris.

Origin

Roi des Esprits, gouvernant les racines de toute chose. Anciennement 

Efflam qui une fois purifié pu adopter cette forme, retrouvant ses 

anciens compagnons. Une fois invoqué, il fait apparaître un vortex 

qui fait pleuvoir des éclairs.