Les Esprits Originels
Ondine
Esprit de l'eau, calme et douce. Une fois invoquée, elle soigne
les alliés tout en lançant un puissant sort d'eau à l'ennemi qui peut
aussi l'empoisonner. Elle est vénérée à Kelarnia.
Mère des créatures aquatiques.
Sylph
Esprit du vent.
Invoque de puissantes tornades pour terrasser l'ennemi et
utilise sa corne d'abondance comme une fusée.
Cet esprit a un caractère très enfantin et espiègle.
Mère des Faëris.
Origin
Roi des Esprits, gouvernant les racines de toute chose. Anciennement
Efflam qui une fois purifié pu adopter cette forme, retrouvant ses
anciens compagnons. Une fois invoqué, il fait apparaître un vortex
qui fait pleuvoir des éclairs.